
Заявка на дизайн
Сейчас будет небольшой текст. На самом деле, все ждут, что дизайнер будет показывать красивые картинки.. Но это бессмысленно. Ведь дизайнер, как и доктор, всегда решает разные задачи. Один случай никогда не похож на другой. В интернете можно конечно найти мудрых советчиков, которые посоветуют вам самую натуральную припарку, которая у друга друга, которого знала ещё его бабушка вылечила сыпь под правым мизинцем. С портфолио дизайнера так же. Вам не подойдут образцы представленного дизайна и вашу задачу они не решат. И не важно, сколько пройдено конкурсов и рейтингов форбс. В вашем конкретном случае — не важно. Всё индивидуально. Ведь даже если вы заказываете дизайн в самом распупенном дизайнерском агентстве, вам его будет делать обычный дизайнер. За обычную зарплату. И даже если результат вам не понравится и вы смените агентство, может случиться так, что дизайнер вам достанется тот же ))). Как-то так. Лучше знать своего дизайнера. Картинки — ниже.
Предназначение маркетинга и рекламного дизайна – продавать больше продукции большему числу людей, делать это чаще и по более высоким ценам.
Я не маркетолог, не гуру бизнеса. Я просто дизайнер. Русский дизайнер.
А быть дизайнером в России — это вам не что попало.
Дизайнер у нас и маркетолог, и психолог, и гуру бизнеса, и имиджмейкер, и трендвочер, и сторимейкер, и монтажер и сценарист и мультипликатор, и даже иногда википедия по всем вопросам.
В общем, и сказку написать, и с выражением рассказать и картинки красивые нарисовать и даже колыбельную спеть смогу.
В музыке всего семь нот, но песенка у каждого выходит своя. В хорошем дизайне, как и в музыке, всегда есть идея, история, зашифрованные символы, интрига, хорошее содержание и остаточное впечатление. И даже слова иногда не нужны. Если останется то, что остается, когда заканчивается сказка.
Это впечатление и связывает ваш товар и покупателей вашего товара.
Кто-то ждет хороший конец, надежду на лучшее, пусть и наивную.
Кто-то хочет почерпнуть какую-то умную мысль.
Кто-то хочет утвердиться в уверенности, что его жизнь самая лучшая.
Кто-то хочет верить, что он самый богатый.
А кто-то хочет бесконечного веселья.
Важно создать первое впечатление, рассказать историю и оставить воспоминания.
К вам должны возвращаться. А вернуться люди лишь тогда, когда у них останется с вами связь. В виде воспоминаний.
И в этом конечно помогает дизайн.
Упаковка духов должна рассказывать историю духов. Вы видите, чувствуете и вот уже ощущаете запах. Разворачиваете упаковку. В голове проносятся образы. Запах именно такой, каким вы себе его представили, но гораздо интереснее. А коробочка.. а коробочку мы оставим. Ведь она так подходит этим духам. Потом выкину.
Хороший дизайнер правильно упаковывает продукт.
Он привлекает покупателя и рассказывает историю продукта. Дизайн подобен искусству. Создаёт буквально из воздуха нужное ощущение, чтоб привлечь нужного покупателя.
Дизайн — это волшебство.
Психологическими маркерами, символами, цветом, деталями привлекает «своих» из толпы.
На рынок выходит масса однотипных товаров. И потребителю в супермаркете, как кладоискателю приходится перебрать массу продуктов, чтоб найти свой.
Дизайн помогает встретиться продукту-сокровищу с покупателем-кладоискателем. Упаковка позволяет найти «своих». И будет меньше разочарований.
Ваш продукт будет нравиться, потому, что он привлёк только ваших ценителей. А остальные прошли мимо.
Дизайн может сделать ваш продукт знакомым, желанным и приятным с первых дней знакомства. Дизайн добавит лояльности. Дизайн создаст имидж.
Не имея достаточного опыта потребитель редко может составить собственную оценку характеристик товара. Именно поэтому реклама работает.
Именно поэтому потребитель следит за количеством подписчиков, лайков, упоминаний вашего товара, хоть они и не имеют никакого отношения к свойствам и ценностям бренда.
По большому счету, только потребитель, который обладает значительным личным и потребительским опытом сможет самостоятельно принять решение и оценить качество малоизвестного, но отличного продукта. Только такой человек приедет в ваш неприметный домик где-нибудь в ущелье и купит товар без бренда, этикетки и упаковки за огромные деньги. Если товар этого будет стоить.
Для получения этого опыта нужны большие финансовые и временные вложения. Поэтому таких людей очень мало.
Остальные покупатели мнение о товаре составляют исходя из опыта других пользователей. Поэтому они интересуются отзывами, хоть и догадываются, что отзывы, в основном, пишут маркетологи этих же компаний. Поэтому читают комментарии. Поэтому так популярны стали социальные сети. И появились «лидеры мнений», которым верят, хоть и понимают, что это просто проплаченная реклама. Звезды, которые один за другим носят одинаковые часы, пуховики, которые гордятся президентом, который сказал в нем новогоднюю речь. И вот уже пол города в одинаковых пуховиках.
Люди заходят в магазин и «сразу понимают где хороший товар, а где плохой».
Они «знают» как выглядит дорогой товар, а как дешевый.
Этим можно манипулировать. И есть множество стратегий, позволяющих получать максимум прибыли.
Так, например, дешевому товару можно придать более «презентабельный» вид, но оставить дешевую цену. Это создаст иллюзию товара средней ценовой категории. И сделает его более привлекательным. Потребителю будет казаться, что он купил более дорогой товар, но по цене дешевого.
А есть другой, не совсем очевидный ход. Взять группу товаров с большой наценкой и создать иллюзию огромных скидок и распродаж. Потребителю будет казаться, что он покупает дешевый товар дешево. Если покупатель не видит никакой разницы между вашим продуктом и продуктом конкурентов, он будет выбирать тот, что дешевле. Или кажется дешевле.
Можно обратиться к прежнему опыту покупателя и создать у нового товара иллюзию давно знакомого и известного.
Можно добавить в упаковку темных тонов, загадочности и недосягаемости и у товара появятся маркеры люкс-сегмента.
Конечно по неопытности тут легко и промахнуться. Так черный может быть дорогим цветом, а может быть и цветом обслуживающего персонала и нищеты, а милый персонаж бренда легко может оказаться слишком детским примитивным и некомпетентным.
Правильный дизайн наполнит ваш бренд нужными характеристиками. и поможет продавать больше продукции большему числу людей, делать это чаще и по более высоким ценам. А еще рассказать историю и оставить впечатление. Чтобы покупатели возвращались.
Дизайн логотипа, корпоративной документации, презентаций, годовых отчетов.

Дизайн баннеров, открыток и разработка персонажей для социальной рекламы
Персонажи (маскоты) снова стали распространённым явлением в дизайне фирменного стиля, сайтов и приложений, маркетинговых коммуникаций.
Маско́т — это персонаж-талисман, от англ. mascot — человек, животное или объект, приносящий удачу.
Маскот — это не просто набор изображений с разными позами и мимикой — это психологически продуманный и высчитанный герой со своим характером и ролью в общении с потребителем.
Разработка персонажа начинается с определения его характера и задачи в общении с аудиторией. Самая распространенная роль — друг.
Такой персонаж подбадривает, советует, развлекает. Маскотов часто создают для брендов, которые позиционируют себя как открытые, дружелюбные и доступные.
Например, я создала персонажа для ГИБДД Новосибирской области.
В основу был взят прообраз дяди Степы.
Он обеспечивает лояльность, доброжелательный настрой и связь поколений с самой первой встречи с персонажем. Делает в целом, образ полиции привлекательнее, уютнее и дружелюбнее.
Это пример персонажа-эксперта. Такой маскот делится знаниями и опытом, помогает потребителю справиться с трудностью или просто больше узнать о бренде.

Для поздравительной открытки ко дню ГИБДД положительный образ полицейского был усилен образом учительницы с непоседливыми, но воспитанными детьми. Это позволило усилить доверие и лояльность граждан. Доверие и лояльность можно подтвердить большим количеством перепостов и тиражирований изображения.

Бренды, у которых есть персонаж, на 50% эффективнее взаимодействуют с потребителями.

Дизайн открыток, разработка персонажей бренда в корпоративном стиле

Дизайн календарей этикеток, ценников, фирменного персонажа и корпоративного узора
Для бренда «ШУСТРОВ» был выбран стиль старорусских сказок в современном исполнении.
Для персонажа бренда выбран прототип Супергероя. Русского богатыря.
Супергерой легко преодолевает все препятствия и решает проблему пользователя. В данном случае — решает проблему ежедневного приготовления пищи. Готовит за нас, и для нас. Полуфабрикаты замороженных изделий.
А стиль исполнения создает иллюзию тепла и уюта. Давно знакомого продукта, которому можно доверять.

Дизайн рекламных баннеров, динамическая реклама. Полная поддержка бренда.

Фотосъемка врачей клиники.
Совсем недавно Клинике Пасман потребовалось сделать ребрендиг. А также сменить цветовую гамму и стилистику сайта.
Было проведено несколько фотосессий в бежевых и голубых тонах. Хоть фотографии в клинике проводились в разные дни, благодаря профессиональному освещению они выглядят едино и соответствуют цветам бренда.
Фотографии гармонично смотрятся как на странице сайта клиники, так и на новостных сайтах. А благодаря высокому разрешению профессиональной съемки подходят для любой полиграфии и наружной рекламы.

Фирменный стиль. Логотип, дизайн сайта и презентации интернет-аптеки. Полная поддержка бренда


Дизайн баннеров. Постеры. Наружная реклама

Дизайнер бренда. Полное сопровождение бренда в медийном пространстве.
Разработка логотипа, упаковки, сайта, ведение соц. сетей.
Поддержка корпоративного имижда.
Логотип. Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля

Дизайн настольного календаря фармацевтической компании

Дизайн фирменного персонажа



Брендбук. Руководство по использованию фирменного стиля. Дизайн сайта.

Полное сопровождение бренда в медийном пространстве.
Дизайн наружной рекламы, входные группы, вывески, баннеры. Дизан постеров, поддержка акций.

Дизайн листовок, плакатов, флайеров

Дизайн спортивной одежды

